Unity3D開發HTC VIVE項目中插件HTC.Input.Utility.Plugin插件的運用

這是基於SteamVR基礎之上的一款插件,再得到硬件設備上比以前單獨使用steamVR方便不少。編程 好比,以前咱們得到硬件設備是這樣的:首先寫一個以下圖的腳本,掛在CameraRig的手柄上(看須要那個手柄上的按鍵)框架 可是,在這裏,咱們來介紹HTC.Unity.Plugin插件的用法spa 首先咱們進行場景和環境的搭建插件 再Store當中找到HTC.Unity.Plugin插件,而且導入,
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