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Unity 叉乘 vector3 四元數 和聲音組件
時間 2020-12-25
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數學:a(x,y,z) b(I,j,k) a X b = (y*k – z * j,-x*k + z *I,x*j-y*i) 1. Vector3 知識點:插值運算優化攝像機跟隨;球形插值;平滑阻尼運算 Vector3.SmoothDamp; 線性插值運算: 球形插值運算: 平滑阻尼運算: 2. 四元數 知識點:什麼是四元數
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