不知道用隱式調用來形容是否確切,其行爲老是隱藏在背後,時不時出來露臉一下,做用貌似不大,可是瞭解一下仍是有用處的,保不許在你的使用下大有做爲。
所謂的隱式調用簡單來講就是自動調用一些方法,而這些方法像鉤子同樣能夠在外部修改,從而改變既定行爲。
下面我會列舉一些最近看到的隱式調用,例子都是點到即止,歡迎補充數組
var obj = { a: 1, toString: function () { console.log('toString') return '2' }, valueOf: function () { console.log('valueOf') return 3 } } console.log(obj == '2'); //依次輸出 'valueOf' false console.log(String(obj));//依次輸出 'toString' '2'
var obj = { a: 1, toString: function () { console.log('toString') return '2' }, valueOf: function () { console.log('valueOf') return {} //修改成對象 } } console.log(obj == '2'); //依次輸出 'valueOf' 'toString' true console.log(Number(obj));//依次輸出 'valueOf' 'toString' 2
在相等運算符的操做中,對象會先調用 valueOf 若是返回的值是一個對象, 就會調用 toSting, null除外,而後用返回的值進行比較,第一個例子 至關於 3 == '2' 輸出 false, 第二個例子因爲執行valueOf 返回的是一個對象, 而後執行 toString, 最後至關於 '2' == '2' 輸出true
在 Number 和 String 方法中 Number會先調用 valueOf, 後調用 toString, String方法中是相反的。
數據類型的轉換除了上面的兩個例子外,還存在在各類其餘操做中,如數值運算,當涉及到引用類型時,都會調用valueOf 或 toString 方法,只要是對象都會繼承這兩個方法,咱們能夠從新覆蓋這兩個方法,從而影響數據類型轉換的行爲promise
var eventObj = { a: 1, handleEvent: function (e) { console.log(this, e);//返回 eventObj 和 事件對象 alert(this.a) } } document.addEventListener('click', eventObj)
你沒有看錯,addEventListener 第二個參數除了函數外還能夠是一個對象, 事件觸發後會執行對象的handleEvent方法,方法執行時的this指向eventObj, 你能夠把想傳入的數據綁定在eventObj對象上app
var Obj = { a: 10, toJSON: function () { return { a: 1, b: function () { }, c: NaN, d: -Infinity, e: Infinity, f: /\d/, g: new Error(), h: new Date(), i: undefined, } } } console.log(JSON.stringify(Obj)); //{"a":1,"c":null,"d":null,"e":null,"f":{},"g":{},"h":"2018-02-09T19:29:13.828Z"}
若是JSON的stringify方法傳入的對象有toJSON方法,那麼該方法執行的對象會轉爲toJSON執行後返回的對象,有一點要注意的是,以下面代碼函數
var Obj1 = { a: 10, toJSON: function () { console.log(this === Obj1);//true return this } } console.log(JSON.stringify(Obj1));//{"a":10}
var Obj2 = { a: 10, toJSON: function () { console.log(this === Obj2);//true return { a: this } } } console.log(JSON.stringify(Obj2));//報錯 Maximum call stack size exceeded
若是按上面的說法很明顯報錯是咱們所預期的,可是當直接 return this 根本沒有報錯,不妨能夠大膽猜想一下其內部對toJSON返回的對象和原對像進行比較,若是相等就直接使用原對象this
var obj = { then: function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(1000); }, 1000) } } Promise.resolve(obj).then(function (data) { console.log(data);// 延遲1秒左右輸出 1000 })
當Promise.resolve方法傳入對象時,若是存在 then 方法會當即執行then方法,至關於把方法放入new Promise中,除了Promise.resolve有這個行爲外,Promise.all也有這個行爲spa
var timePromise = function (time) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(time); }, time) }) } var timePromise1 = timePromise(1000); var timePromise2 = timePromise(2000); var timePromise3 = timePromise(3000); Array.prototype.then = function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(4000); }, 4000) } Promise.all([timePromise1, timePromise2, timePromise3]).then(function (time) { console.log(time);// 等待4秒左右輸出 4000 })
var obj = { _age: 100, get age() { return this._age < 18 ? this._age : 18; }, set age(value) { this._age = value; console.log(`年齡設置爲${value}歲`); } } obj.age = 1000; //年齡設置爲1000歲 obj.age = 200; //年齡設置爲200歲 console.log(obj.age);// 18 obj.age = 2; ////年齡設置爲2歲 console.log(obj.age); // 2
能夠看到無論把年齡設置爲多少,個人年齡都是18歲或如下的,當執行屬性存取時其實是調用對象屬性相應的 get set函數,除了以上寫法還有下面的寫法prototype
var input = document.createElement('input'); var span = document.createElement('span'); document.body.appendChild(input); document.body.appendChild(span); var obj = { _age:'' } var obj = Object.defineProperty(obj, 'age', { get: function () { return this._age; }, set: function (value) { this._age = value; input.value = value; span.innerHTML = value; } }); input.onkeyup = function (e) { if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) { return; } obj.age = this.value }
如今input的value值和obj.age的屬性值span的innerHTML值都綁定在一塊兒了code
var arr = [ 1, 2 , 3]; arr[Symbol.iterator] = function () { const self = this; let index = 0; return { next () { if(index < self.length) { return { value: self[index] ** self[index++], done: false } } else { return { value: undefined, done: true } } } } } console.log([...arr, 4]);//返回 [1, 4, 27, 4] for(let value of arr) { console.log(value); //依次返回 1 4 27 }
能夠看到凡是調用擴展運算符,或者使用 for...of 循環遍歷對象都會調用對象的遍歷器接口,像Array,String,Map,Set,TypedArray還有一些類數組對象如arguments,NodeList原生具有了遍歷器接口,而普通對象沒有部署這個接口,若是要讓對象可以使用擴展運算符或者for...of循環能夠在對象上添加該方法,也能夠在原來具有接口的對象上重寫方法,從而改變其行爲對象
暫時就想到這麼多,歡迎你們補充繼承