在Unity中實現FSM有限狀態機

簡介 有限狀態機,(英語:Finite-state machine, FSM),又稱有限狀態自動機,簡稱狀態機,是表示有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動做等行爲的數學模型 -- 引用百度百科的解釋:this 有限狀態機(FSM)是遊戲AI的一種經常使用模型,我作一個簡單的記錄,在Unity中實現有限狀態機模型.url FSM的結構和邏輯 總體結構分爲4個部分spa AIController F
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