unity仿真動畫製作之路(一)

在做了很長一段時間的視覺後,我迎來了自己大三的第一個小學期。本以爲這個小學期會和以前上過的一樣,僅僅是完成一些實驗就算過去了,但是沒想到在它快要結束的時候,我會這樣不捨。 小學期的內容比較簡單,C++的程序設計,不涉及到軟件的開發,也沒有讓人寫過超過100行的代碼。而最後讓我花費時間和精力最多的,是MFC。開始的時候,我們用的版本比較老,是在VC6下面寫的。之後,我用VS2019又重新寫了一遍。最
相關文章
相關標籤/搜索