Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。javascript
Promise
對象有如下兩個特色。html
(1)對象的狀態不受外界影響。Promise
對象表明一個異步操做,有三種狀態:pending
(進行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失敗)。只有異步操做的結果,能夠決定當前是哪種狀態,任何其餘操做都沒法改變這個狀態。這也是Promise
這個名字的由來,它的英語意思就是「承諾」,表示其餘手段沒法改變。java
(2)一旦狀態改變,就不會再變,任什麼時候候均可以獲得這個結果。Promise
對象的狀態改變,只有兩種可能:從pending
變爲fulfilled
和從pending
變爲rejected
。只要這兩種狀況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱爲 resolved(已定型)。若是改變已經發生了,你再對Promise
對象添加回調函數(then
以後會講),也會當即獲得這個結果。這與事件(Event)徹底不一樣,事件的特色是,若是你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。node
Promise
也有一些缺點。首先,沒法取消Promise
,一旦新建它就會當即執行,沒法中途取消。其次,若是不設置回調函數,Promise
內部拋出的錯誤,不會反應到外部(後面會講)。第三,當處於pending
狀態時,沒法得知目前進展到哪個階段(剛剛開始仍是即將完成)。git
若是某些事件不斷地反覆發生,通常來講,使用 Stream 模式是比部署Promise
更好的選擇。github
ES6 規定,Promise
對象是一個構造函數,用來生成Promise
實例。ajax
下面代碼創造了一個Promise
實例。數據庫
//注意這裏只是構建了一個實例,在這裏面定義的resolve(value)函數在回調以前並不會執行, const promise = new Promise(function(resolve, reject) {//resolve和 reject是兩個函數 // ... some code if (/* 異步操做成功 */){//這個由你定義的if判斷是否成功,這個if的對錯直接決定執行resolve仍是reject. //也就是說成功的規則是由你來定的. resolve(value);//若是能夠調用這個就成功了. } else { reject(error);//若是能夠調用這個就失敗了. } });
Promise
構造函數接受一個函數做爲參數,該函數的兩個參數分別是resolve
和reject
。它們是兩個函數,由 JavaScript 引擎提供,不用本身部署。編程
resolve
函數的做用是,將Promise
對象的狀態從「未完成」變爲「成功」(即從 pending 變爲 resolved),在異步操做成功時調用,並將異步操做的結果,做爲參數傳遞出去;reject
函數的做用是,將Promise
對象的狀態從「未完成」變爲「失敗」(即從 pending 變爲 rejected),在異步操做失敗時調用,並將異步操做報出的錯誤,做爲參數傳遞出去。json
Promise
實例生成之後,能夠用then
方法分別指定resolved
狀態和rejected
狀態的回調函數。
//這個就是說了那麼長時間的回調了 //要搞清楚一點,回調的時候resovle和reject纔會有效果. //剛纔哪一個promise只是相似於聲明定義的步驟,resovle和reject是空的函數,沒有效果.[其餘的一些能夠執行,後面會講] //只有讓new Promise(function(resolve, reject)生成的對象調用then,resolve才真的執行(產生效果). //其實你也能看得出來,resolve只有一個執行語句.可是沒有函數體. //這是由於函數體在then中. promise.then(function(value) { //then也是兩個參數,一個resolve一個reject.其中reject能夠省略 // success }, function(error) { // failure });
then
方法能夠接受兩個回調函數做爲參數。第一個回調函數是Promise
對象的狀態變爲resolved
時調用,第二個回調函數是Promise
對象的狀態變爲rejected
時調用。其中,第二個函數是可選的,不必定要提供。這兩個函數都接受Promise
對象傳出的值做爲參數。
下面是一個Promise
對象的簡單例子。
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done');//在這裏resolve會被激活調用.也就是執行. //這個是定時器(或者是什麼別的器)能夠延時100ms以後在執行resolve(); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); }); --------------------------------------------- //比較簡單的講解一下 其實就這個意思 then()中的函數體被傳給new Promise((resolve, reject)中的resolve,而後在promise中執行. //大致就是下面這個感受. (Promise((resolve, reject) => { 等待100ms (value) => { console.log(value); } }));
上面代碼中,timeout
方法返回一個Promise
實例,表示一段時間之後纔會發生的結果。過了指定的時間(ms
參數)之後,Promise
實例的狀態變爲resolved
,就會觸發then
方法綁定的回調函數。
Promise 新建後就會當即執行。
//順序蠻重要的,promise建立的時候會馬上執行. //因此function中除了resolve和reject兩個沒有被傳函數的體,因此即便執行也不會有什麼效果. let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); //then方法在完成全部同步任務執行完成以後纔會執行 promise.then(function() { console.log('resolved.'); }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // resolved
上面代碼中,Promise 新建後當即執行,因此首先輸出的是Promise
。而後,then
方法指定的回調函數,將在當前腳本全部同步任務執行完纔會執行,因此resolved
最後輸出。
下面是異步加載圖片的例子。
function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image);//由於沒有調用then,因此沒有函數體,沒啥效果 }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); }
上面代碼中,使用Promise
包裝了一個圖片加載的異步操做。若是加載成功,就調用resolve
方法,不然就調用reject
方法。
下面是一個用Promise
對象實現的 Ajax 操做的例子。
const getJSON = function(url) { const promise = new Promise(function(resolve, reject){ const handler = function() { if (this.readyState !== 4) { return; }//這個是是否完成加載的狀態碼 if (this.status === 200) {//狀態碼爲200能夠執行 resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; const client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url);//打開鏈接 client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send();//發送 //不會能夠移步本人的文章區 }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出錯了', error); });
上面代碼中,getJSON
是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用於發出一個針對 JSON 數據的 HTTP 請求,而且返回一個Promise
對象。須要注意的是,在getJSON
內部,resolve
函數和reject
函數調用時,都帶有參數。
若是調用resolve
函數和reject
函數時帶有參數,那麼它們的參數會被傳遞給回調函數。reject
函數的參數一般是Error
對象的實例,表示拋出的錯誤;resolve
函數的參數除了正常的值之外,還多是另外一個 Promise 實例,好比像下面這樣。
//若是p1是pending(運行中) const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); //那麼p2的回調函數就必須等待,直到p1變成resolved const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1);//p1的狀態會傳遞給p2,p1絕對p2的狀態. <--重點,背吧 })
上面代碼中,p1
和p2
都是 Promise 的實例,可是p2
的resolve
方法將p1
做爲參數,即一個異步操做的結果是返回另外一個異步操做。
注意,這時p1
的狀態就會傳遞給p2
,也就是說,p1
的狀態決定了p2
的狀態。若是p1
的狀態是pending
,那麼p2
的回調函數就會等待p1
的狀態改變;若是p1
的狀態已是resolved
或者rejected
,那麼p2
的回調函數將會馬上執行。
//promise是馬上執行,p1,p2都是馬上執行,可是所須要的時間不同.(1000ms=1秒) const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) })//它須要三秒 const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => resolve(p1), 1000) })//它須要一秒 //可是由於p1爲參數,他必須等待p1的狀態爲resolved的時候再繼續. //繼續了以後,p2的狀態也就是p1的狀態. p2 .then(result => console.log(result))//由於報錯,沒法執行. .catch(error => console.log(error))//捕獲錯誤. // Error: fail
上面代碼中,p1
是一個 Promise,3 秒以後變爲rejected
。p2
的狀態在 1 秒以後改變,resolve
方法返回的是p1
。因爲p2
返回的是另外一個 Promise,致使p2
本身的狀態無效了,由p1
的狀態決定p2
的狀態。因此,後面的then
語句都變成針對後者(p1
)。又過了 2 秒,p1
變爲rejected
,致使觸發catch
方法指定的回調函數。
注意,調用resolve
或reject
並不會終結 Promise 的參數函數的執行。
new Promise((resolve, reject) => { resolve(1); console.log(2);//可是若是下面拋的是錯誤,那這個錯誤是無效的.(以後會講) }).then(r => { console.log(r); });//2之因此先出由於promise馬上執行,因此console.log執行了,可是resolve是要回掉的. // 2 // 1
上面代碼中,調用resolve(1)
之後,後面的console.log(2)
仍是會執行,而且會首先打印出來。這是由於當即 resolved 的 Promise 是在本輪事件循環的末尾執行,老是晚於本輪循環的同步任務。
通常來講,調用resolve
或reject
之後,Promise 的使命就完成了,後繼操做應該放到then
方法裏面,而不該該直接寫在resolve
或reject
的後面。因此,最好在它們前面加上return
語句,這樣就不會有意外。
new Promise((resolve, reject) => { return resolve(1); // 後面的語句不會執行(由於有return) console.log(2); })
Promise 實例具備then
方法,也就是說,then
方法是定義在原型對象Promise.prototype
上的。它的做用是爲 Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。前面說過,then
方法的第一個參數是resolved
狀態的回調函數,第二個參數(可選)是rejected
狀態的回調函數。
then
方法返回的是一個新的Promise
實例(注意,不是原來那個Promise
實例)。所以能夠採用鏈式寫法,即then
方法後面再調用另外一個then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... });
上面的代碼使用then
方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成之後,會將返回結果做爲參數,傳入第二個回調函數。
採用鏈式的then
,能夠指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的仍是一個Promise
對象(即有異步操做),這時後一個回調函數,就會等待該Promise
對象的狀態發生變化,纔會被調用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function (comments) { console.log("resolved: ", comments); }, function (err){ console.log("rejected: ", err); });
上面代碼中,第一個then
方法指定的回調函數,返回的是另外一個Promise
對象。這時,第二個then
方法指定的回調函數,就會等待這個新的Promise
對象狀態發生變化。若是變爲resolved
,就調用第一個回調函數,若是狀態變爲rejected
,就調用第二個回調函數。
若是採用箭頭函數,上面的代碼能夠寫得更簡潔。
getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("resolved: ", comments), err => console.log("rejected: ", err) );
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤 console.log('發生錯誤!', error); });
上面代碼中,getJSON
方法返回一個 Promise 對象,若是該對象狀態變爲resolved
,則會調用then
方法指定的回調函數;若是異步操做拋出錯誤,狀態就會變爲rejected
,就會調用catch
方法指定的回調函數,處理這個錯誤。另外,then
方法指定的回調函數,若是運行中拋出錯誤,也會被catch
方法捕獲。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .catch((err) => console.log('rejected', err)); // 等同於 p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
下面是一個例子。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('test'); }); promise.catch(function(error) {//then(null, rejection) //至關於只傳入了一個reject函數,因此也只能執行reject函數. console.log(error); }); // Error: test
上面代碼中,promise
拋出一個錯誤,就被catch
方法指定的回調函數捕獲。注意,上面的寫法與下面兩種寫法是等價的。
// 寫法一 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { try { throw new Error('test'); } catch(e) { reject(e); } }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // 寫法二 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('test')); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); });
比較上面兩種寫法,能夠發現reject
方法的做用,等同於拋出錯誤。
若是 Promise 狀態已經變成resolved
,再拋出錯誤是無效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve('ok'); throw new Error('test'); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) }); // ok
上面代碼中,Promise 在resolve
語句後面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等於沒有拋出。由於 Promise 的狀態一旦改變,就永久保持該狀態,不會再變了。
Promise 對象的錯誤具備「冒泡」性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲爲止。也就是說,錯誤老是會被下一個catch
語句捕獲。
//所謂冒泡就是若是沒有接着的,錯誤就會沿着鏈條一直向後延申.直到遇到一個捕獲的catch爲止. getJSON('/post/1.json').then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 處理前面三個Promise產生的錯誤 });
上面代碼中,一共有三個 Promise 對象:一個由getJSON
產生,兩個由then
產生。它們之中任何一個拋出的錯誤,都會被最後一個catch
捕獲。
通常來講,不要在then
方法裏面定義 Reject 狀態的回調函數(即then
的第二個參數),老是使用catch
方法。
// bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error });//這個若是then方法中出了錯誤也能夠捕獲,並且更加的符合try/catch的感受
上面代碼中,第二種寫法要好於第一種寫法,理由是第二種寫法能夠捕獲前面then
方法執行中的錯誤,也更接近同步的寫法(try/catch
)。所以,建議老是使用catch
方法,而不使用then
方法的第二個參數。
跟傳統的try/catch
代碼塊不一樣的是,若是沒有使用catch
方法指定錯誤處理的回調函數,Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。
const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,由於x沒有聲明 resolve(x + 2); });//報錯,可是並不會中止運行JavaScript的剩下代碼 }; someAsyncThing().then(function() { console.log('everything is great'); }); setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000); // Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined // 123
上面代碼中,someAsyncThing
函數產生的 Promise 對象,內部有語法錯誤。瀏覽器運行到這一行,會打印出錯誤提示ReferenceError: x is not defined
,可是不會退出進程、終止腳本執行,2 秒以後仍是會輸出123
。這就是說,Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,通俗的說法就是「Promise 會吃掉錯誤」。
這個腳本放在服務器執行,退出碼就是0
(即表示執行成功)。不過,Node 有一個unhandledRejection
事件,專門監聽未捕獲的reject
錯誤,上面的腳本會觸發這個事件的監聽函數,能夠在監聽函數裏面拋出錯誤。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) { throw err; });//能夠監聽全部錯誤
上面代碼中,unhandledRejection
事件的監聽函數有兩個參數,第一個是錯誤對象,第二個是報錯的 Promise 實例,它能夠用來了解發生錯誤的環境信息。
注意,Node 有計劃在將來廢除unhandledRejection
事件。若是 Promise 內部有未捕獲的錯誤,會直接終止進程,而且進程的退出碼不爲 0。
再看下面的例子。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) { resolve('ok'); setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0) });//錯誤拋出了,可是then還沒用回調resolve,外面尚未捕獲的catch一直冒泡到最外層. promise.then(function (value) { console.log(value) }); // ok // Uncaught Error: test
上面代碼中,Promise 指定在下一輪「事件循環」再拋出錯誤。到了那個時候,Promise 的運行已經結束了,因此這個錯誤是在 Promise 函數體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。
通常老是建議,Promise 對象後面要跟catch
方法,這樣能夠處理 Promise 內部發生的錯誤。catch
方法返回的仍是一個 Promise 對象,所以後面還能夠接着調用then
方法。
const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,由於x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on
上面代碼運行完catch
方法指定的回調函數,會接着運行後面那個then
方法指定的回調函數。若是沒有報錯,則會跳過catch
方法。
Promise.resolve() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // carry on
上面的代碼由於沒有報錯,跳過了catch
方法,直接執行後面的then
方法。此時,要是then
方法裏面報錯,就與前面的catch
無關了。
catch
方法之中,還能再拋出錯誤。
const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,由於x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行會報錯,由於 y 沒有聲明 y + 2; }).then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代碼中,catch
方法拋出一個錯誤,由於後面沒有別的catch
方法了,致使這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。若是改寫一下,結果就不同了。
someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行會報錯,由於y沒有聲明 y + 2; }).catch(function(error) { console.log('carry on', error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代碼中,第二個catch
方法用來捕獲前一個catch
方法拋出的錯誤。
finally
方法用於指定無論 Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操做。該方法是 ES2018 引入標準的。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
上面代碼中,無論promise
最後的狀態,在執行完then
或catch
指定的回調函數之後,都會執行finally
方法指定的回調函數。
下面是一個例子,服務器使用 Promise 處理請求,而後使用finally
方法關掉服務器。
server.listen(port) .then(function () { // ... }) .finally(server.stop);//不管前面如何,finally中的內容都會執行
finally
方法的回調函數不接受任何參數,這意味着沒有辦法知道,前面的 Promise 狀態究竟是fulfilled
仍是rejected
。這代表,finally
方法裏面的操做,應該是與狀態無關的,不依賴於 Promise 的執行結果。
finally
本質上是then
方法的特例。
promise .finally(() => { // 語句 }); // 等同於 promise .then( result => { // 語句 return result; }, error => { // 語句 throw error; } );
上面代碼中,若是不使用finally
方法,一樣的語句須要爲成功和失敗兩種狀況各寫一次。有了finally
方法,則只須要寫一次。
它的實現也很簡單。
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); };
上面代碼中,無論前面的 Promise 是fulfilled
仍是rejected
,都會執行回調函數callback
。
從上面的實現還能夠看到,finally
方法老是會返回原來的值。
// resolve 的值是 undefined Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {}) // resolve 的值是 2 Promise.resolve(2).finally(() => {}) // reject 的值是 undefined Promise.reject(3).then(() => {}, () => {}) // reject 的值是 3 Promise.reject(3).finally(() => {})
Promise.all()
方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);//p一、p二、p3都是 Promise 實例,不是就把他變成實例
上面代碼中,Promise.all()
方法接受一個數組做爲參數,p1
、p2
、p3
都是 Promise 實例,若是不是,就會先調用下面講到的Promise.resolve
方法,將參數轉爲 Promise 實例,再進一步處理。另外,Promise.all()
方法的參數能夠不是數組,但必須具備 Iterator 接口,且返回的每一個成員都是 Promise 實例。
p
的狀態由p1
、p2
、p3
決定,分紅兩種狀況。
(1)只有p1
、p2
、p3
的狀態都變成fulfilled
,p
的狀態纔會變成fulfilled
,此時p1
、p2
、p3
的返回值組成一個數組,傳遞給p
的回調函數。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一個被rejected
,p
的狀態就變成rejected
,此時第一個被reject
的實例的返回值,會傳遞給p
的回調函數。
下面是一個具體的例子。
// 生成一個Promise對象的數組 const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON('/post/' + id + ".json"); });//map還記得不,就是把數組中的每一個元素都帶進mao中執行如下 Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
上面代碼中,promises
是包含 6 個 Promise 實例的數組,只有這 6 個實例的狀態都變成fulfilled
,或者其中有一個變爲rejected
,纔會調用Promise.all
方法後面的回調函數。
下面是另外一個例子。
const databasePromise = connectDatabase(); const booksPromise = databasePromise .then(findAllBooks); const userPromise = databasePromise .then(getCurrentUser); Promise.all([ booksPromise, userPromise ]) .then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
上面代碼中,booksPromise
和userPromise
是兩個異步操做,只有等到它們的結果都返回了,纔會觸發pickTopRecommendations
這個回調函數。
注意,若是做爲參數的 Promise 實例,本身定義了catch
方法,那麼它一旦被rejected
,並不會觸發Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('報錯了'); }) .then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // ["hello", Error: 報錯了]
上面代碼中,p1
會resolved
,p2
首先會rejected
,可是p2
有本身的catch
方法,該方法返回的是一個新的 Promise 實例,p2
指向的其實是這個實例。該實例執行完catch
方法後,也會變成resolved
,致使Promise.all()
方法參數裏面的兩個實例都會resolved
,所以會調用then
方法指定的回調函數,而不會調用catch
方法指定的回調函數。
若是p2
沒有本身的catch
方法,就會調用Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('報錯了'); }) .then(result => result); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // Error: 報錯了
Promise.race()
方法一樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代碼中,只要p1
、p2
、p3
之中有一個實例率先改變狀態,p
的狀態就跟着改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給p
的回調函數。
Promise.race()
方法的參數與Promise.all()
方法同樣,若是不是 Promise 實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve()
方法,將參數轉爲 Promise 實例,再進一步處理。
下面是一個例子,若是指定時間內沒有得到結果,就將 Promise 的狀態變爲reject
,不然變爲resolve
。
const p = Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000) }) ]); p .then(console.log) .catch(console.error);
上面代碼中,若是 5 秒以內fetch
方法沒法返回結果,變量p
的狀態就會變爲rejected
,從而觸發catch
方法指定的回調函數。
Promise.allSettled()
方法接受一組 Promise 實例做爲參數,包裝成一個新的 Promise 實例。只有等到全部這些參數實例都返回結果,無論是fulfilled
仍是rejected
,包裝實例纔會結束。該方法由 ES2020 引入。
const promises = [ fetch('/api-1'), fetch('/api-2'), fetch('/api-3'), ]; await Promise.allSettled(promises); removeLoadingIndicator();
上面代碼對服務器發出三個請求,等到三個請求都結束,無論請求成功仍是失敗,加載的滾動圖標就會消失。
該方法返回的新的 Promise 實例,一旦結束,狀態老是fulfilled
,不會變成rejected
。狀態變成fulfilled
後,Promise 的監聽函數接收到的參數是一個數組,每一個成員對應一個傳入Promise.allSettled()
的 Promise 實例。
const resolved = Promise.resolve(42); const rejected = Promise.reject(-1); const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]); allSettledPromise.then(function (results) { console.log(results); }); // [ // { status: 'fulfilled', value: 42 }, // { status: 'rejected', reason: -1 } // ]
上面代碼中,Promise.allSettled()
的返回值allSettledPromise
,狀態只可能變成fulfilled
。它的監聽函數接收到的參數是數組results
。該數組的每一個成員都是一個對象,對應傳入Promise.allSettled()
的兩個 Promise 實例。每一個對象都有status
屬性,該屬性的值只多是字符串fulfilled
或字符串rejected
。fulfilled
時,對象有value
屬性,rejected
時有reason
屬性,對應兩種狀態的返回值。
下面是返回值用法的例子。
const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ]; const results = await Promise.allSettled(promises); // 過濾出成功的請求 const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled'); // 過濾出失敗的請求,並輸出緣由 const errors = results .filter(p => p.status === 'rejected') .map(p => p.reason);
有時候,咱們不關心異步操做的結果,只關心這些操做有沒有結束。這時,Promise.allSettled()
方法就頗有用。若是沒有這個方法,想要確保全部操做都結束,就很麻煩。Promise.all()
方法沒法作到這一點。
const urls = [ /* ... */ ]; const requests = urls.map(x => fetch(x)); try { await Promise.all(requests); console.log('全部請求都成功。'); } catch { console.log('至少一個請求失敗,其餘請求可能還沒結束。'); }
上面代碼中,Promise.all()
沒法肯定全部請求都結束。想要達到這個目的,寫起來很麻煩,有了Promise.allSettled()
,這就很容易了。
Promise.any()
方法接受一組 Promise 實例做爲參數,包裝成一個新的 Promise 實例。只要參數實例有一個變成fulfilled
狀態,包裝實例就會變成fulfilled
狀態;若是全部參數實例都變成rejected
狀態,包裝實例就會變成rejected
狀態。該方法目前是一個第三階段的提案 。
Promise.any()
跟Promise.race()
方法很像,只有一點不一樣,就是不會由於某個 Promise 變成rejected
狀態而結束。
const promises = [ fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'), fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'), fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'), ]; try { const first = await Promise.any(promises); console.log(first); } catch (error) { console.log(error); }
上面代碼中,Promise.any()
方法的參數數組包含三個 Promise 操做。其中只要有一個變成fulfilled
,Promise.any()
返回的 Promise 對象就變成fulfilled
。若是全部三個操做都變成rejected
,那麼await
命令就會拋出錯誤。
Promise.any()
拋出的錯誤,不是一個通常的錯誤,而是一個 AggregateError 實例。它至關於一個數組,每一個成員對應一個被rejected
的操做所拋出的錯誤。下面是 AggregateError 的實現示例。
new AggregateError() extends Array -> AggregateError const err = new AggregateError(); err.push(new Error("first error")); err.push(new Error("second error")); throw err;
捕捉錯誤時,若是不用try...catch
結構和 await 命令,能夠像下面這樣寫。
Promise.any(promises).then( (first) => { // Any of the promises was fulfilled. }, (error) => { // All of the promises were rejected. } );
下面是一個例子。
var resolved = Promise.resolve(42); var rejected = Promise.reject(-1); var alsoRejected = Promise.reject(Infinity); Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) { console.log(result); // 42 }); Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) { console.log(results); // [-1, Infinity] });
有時須要將現有對象轉爲 Promise 對象,Promise.resolve()
方法就起到這個做用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代碼將 jQuery 生成的deferred
對象,轉爲一個新的 Promise 對象。
Promise.resolve()
等價於下面的寫法。
Promise.resolve('foo') // 等價於 new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve
方法的參數分紅四種狀況。
(1)參數是一個 Promise 實例
若是參數是 Promise 實例,那麼Promise.resolve
將不作任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數是一個thenable
對象
thenable
對象指的是具備then
方法的對象,好比下面這個對象。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve
方法會將這個對象轉爲 Promise 對象,而後就當即執行thenable
對象的then
方法。
let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
上面代碼中,thenable
對象的then
方法執行後,對象p1
的狀態就變爲resolved
,從而當即執行最後那個then
方法指定的回調函數,輸出 42。
(3)參數不是具備then
方法的對象,或根本就不是對象
若是參數是一個原始值,或者是一個不具備then
方法的對象,則Promise.resolve
方法返回一個新的 Promise 對象,狀態爲resolved
。
const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代碼生成一個新的 Promise 對象的實例p
。因爲字符串Hello
不屬於異步操做(判斷方法是字符串對象不具備 then 方法),返回 Promise 實例的狀態從一輩子成就是resolved
,因此回調函數會當即執行。Promise.resolve
方法的參數,會同時傳給回調函數。
(4)不帶有任何參數
Promise.resolve()
方法容許調用時不帶參數,直接返回一個resolved
狀態的 Promise 對象。
因此,若是但願獲得一個 Promise 對象,比較方便的方法就是直接調用Promise.resolve()
方法。
const p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });
上面代碼的變量p
就是一個 Promise 對象。
須要注意的是,當即resolve()
的 Promise 對象,是在本輪「事件循環」(event loop)的結束時執行,而不是在下一輪「事件循環」的開始時。
setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
上面代碼中,setTimeout(fn, 0)
在下一輪「事件循環」開始時執行,Promise.resolve()
在本輪「事件循環」結束時執行,console.log('one')
則是當即執行,所以最早輸出。
Promise.reject(reason)
方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態爲rejected
。
const p = Promise.reject('出錯了'); // 等同於 const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了')) p.then(null, function (s) { console.log(s) }); // 出錯了
上面代碼生成一個 Promise 對象的實例p
,狀態爲rejected
,回調函數會當即執行。
注意,Promise.reject()
方法的參數,會原封不動地做爲reject
的理由,變成後續方法的參數。這一點與Promise.resolve
方法不一致。
const thenable = { then(resolve, reject) { reject('出錯了'); } }; Promise.reject(thenable) .catch(e => { console.log(e === thenable) }) // true
上面代碼中,Promise.reject
方法的參數是一個thenable
對象,執行之後,後面catch
方法的參數不是reject
拋出的「出錯了」這個字符串,而是thenable
對象。
咱們能夠將圖片的加載寫成一個Promise
,一旦加載完成,Promise
的狀態就發生變化。
const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); };
使用 Generator 函數管理流程,遇到異步操做的時候,一般返回一個Promise
對象。
function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve('foo'); }); } const g = function* () { try { const foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { const it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); }); } go(it.next()); } run(g);
上面代碼的 Generator 函數g
之中,有一個異步操做getFoo
,它返回的就是一個Promise
對象。函數run
用來處理這個Promise
對象,並調用下一個next
方法。
實際開發中,常常遇到一種狀況:不知道或者不想區分,函數f
是同步函數仍是異步操做,可是想用 Promise 來處理它。由於這樣就能夠無論f
是否包含異步操做,都用then
方法指定下一步流程,用catch
方法處理f
拋出的錯誤。通常就會採用下面的寫法。
Promise.resolve().then(f)
上面的寫法有一個缺點,就是若是f
是同步函數,那麼它會在本輪事件循環的末尾執行。
const f = () => console.log('now'); Promise.resolve().then(f); console.log('next'); // next // now
上面代碼中,函數f
是同步的,可是用 Promise 包裝了之後,就變成異步執行了。
那麼有沒有一種方法,讓同步函數同步執行,異步函數異步執行,而且讓它們具備統一的 API 呢?回答是能夠的,而且還有兩種寫法。第一種寫法是用async
函數來寫。
const f = () => console.log('now'); (async () => f())(); console.log('next'); // now // next
上面代碼中,第二行是一個當即執行的匿名函數,會當即執行裏面的async
函數,所以若是f
是同步的,就會獲得同步的結果;若是f
是異步的,就能夠用then
指定下一步,就像下面的寫法。
(async () => f())() .then(...)
須要注意的是,async () => f()
會吃掉f()
拋出的錯誤。因此,若是想捕獲錯誤,要使用promise.catch
方法。
(async () => f())() .then(...) .catch(...)
第二種寫法是使用new Promise()
。
const f = () => console.log('now'); ( () => new Promise( resolve => resolve(f()) ) )(); console.log('next'); // now // next
上面代碼也是使用當即執行的匿名函數,執行new Promise()
。這種狀況下,同步函數也是同步執行的。
鑑於這是一個很常見的需求,因此如今有一個提案,提供Promise.try
方法替代上面的寫法。
const f = () => console.log('now'); Promise.try(f); console.log('next'); // now // next
事實上,Promise.try
存在已久,Promise 庫Bluebird
、Q
和when
,早就提供了這個方法。
因爲Promise.try
爲全部操做提供了統一的處理機制,因此若是想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包裝一下。這樣有許多好處,其中一點就是能夠更好地管理異常。
function getUsername(userId) { return database.users.get({id: userId}) .then(function(user) { return user.name; }); }
上面代碼中,database.users.get()
返回一個 Promise 對象,若是拋出異步錯誤,能夠用catch
方法捕獲,就像下面這樣寫。
database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...)
可是database.users.get()
可能還會拋出同步錯誤(好比數據庫鏈接錯誤,具體要看實現方法),這時你就不得不用try...catch
去捕獲。
try { database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...) } catch (e) { // ... }
上面這樣的寫法就很笨拙了,這時就能夠統一用promise.catch()
捕獲全部同步和異步的錯誤。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId})) .then(...) .catch(...)
事實上,Promise.try
就是模擬try
代碼塊,就像promise.catch
模擬的是catch
代碼塊。