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cocos2dx-3.0(14)------SpriteBatchNode與SpriteFrameCache加快渲染
時間 2021-01-04
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cocos2dx-3.0(14)------SpriteBatchNode與SpriteFrameCache加快渲染 ~~~~我的生活,我的點點滴滴! ! 大家都知道一個遊戲裏面會有大量的圖片。每一個圖片渲染是須要時間的,以下分析兩個類來加快渲染速度。加快遊戲執行速度 一、SpriteBatchNode 1、先說下渲染批次:這是遊戲引擎中一個比較重要的優化指標,指的是一次渲染
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