iOS下OpenGL ES 3.0編程入門(一):構建Hello World環境

OpenGL ES簡介:ios      OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。該API由Khronos集團定義推廣,Khronos是一個圖形軟硬件行業協會,該協會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。xcode OpenGL ES 3.0主要新功能有: 一、 渲染管線多
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