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【OpenGL ES】Hello Triangle
時間 2019-12-07
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像Hello World同樣,Hello Triangle是OpenGL ES的一個入門級例子,OpenGL ES 3.0徹底基於着色器,若是沒有綁定和加載合適的着色器,就沒法繪製任何幾何形狀。下面介紹Hello Triangle的通常步驟,如何用OpenGL ES繪製一個三角形,須要作哪些事情,而每一個步驟的詳細原理則不做介紹,具體源碼可參考https://github.com/geminy/a
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