《圖形編程技術學習》(三十五)Phong明暗處理

一.Gouraud明暗處理的問題 1.曲面分隔可能產生錯誤效果 2.高光的丟失 3.馬赫帶效應(即光亮度變化率不連續的邊界處呈現亮帶或黑帶) 二.Phong明暗處理 1.Phong明暗處理的思想: 不是插值光亮度顏色,而是插值法向量。故而也稱爲」法向量插值明暗處理「 2.對多邊形頂點處法向量做雙線性插值,將插值計算得到的多邊形內各片元的法向量代入光亮度計算公式,得到各片元的光亮度 step1:計算
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