《圖形編程技術學習》(三十八)顏色緩衝

一、多種類型的幀緩衝區(Frame buffer) 二、顏色緩衝(Color buffer) 存儲視口中每個像素的顏色 三、顏色緩衝所佔的存儲空間 1.Resolution(分辨率):1024 * 768 2.像素顏色:採用RGB三個分量來表示顏色,每個分量採用8bits來表示 問題:該顏色緩衝需要多大的存儲空間? 1024 * 768 * 8 bit / 1024 = 6144Kb 四、清楚緩衝
相關文章
相關標籤/搜索