java 遊戲編程 (一)

看到最近基於java的遊戲文章很多,寫一段關於java遊戲編程的基本知識。不少內容參考自David Brackeen 我的網址,做爲筆記。今日開第一題,往後慢慢更新。有不得當的地方還請多包涵,我會努力改進。 首先說說java遊戲編程的基礎。 此次總結是基於awt swing java2D這些知識。廢話很少說,先來第一部分。 1.全屏圖形。 顯示的硬件分 顯卡和顯示器。顯卡的內存將存儲屏幕上的內容,
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