Ogre 場景管理器

Ogre 場景管理器 轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_694aab1b0100rdvm.html 在通常的情況下,Ogre的場景管理器會負責處理以下事情: ·在場景中創建和放置活動物體、燈光以及攝像機,並維護他們的在場景圖中的周遊和變換。 ·載入和佈置世界地圖(World geometry,與活動實體不同,世界地圖是巨大且可以延伸的,通常情況下是不可移動的,比如
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