XNA那些事(八)-WINDOWS PHONE遊戲中的攝像機全總結

我們的博客寫到這需要總結一下了,因爲咱們已經說過了遊戲的框架,精靈的概念,2D及3D的建模過程,攝像機的基本使用方式,可以說XNA甚至是其它的3D遊戲框架基本的東西都在這系列的博客向大家做了介紹. 那麼說過了理論,下面就要和大家探討一下我在真正項目中的一些心得與體會,儘量使大家能夠有一定切實的提高。 首先我們還是來說一下攝像機,這裏給兩張遊戲的截圖,大家一起來看一下在真正的遊戲當中攝像機是如何工作
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