JavaShuo
欄目
標籤
XNA那些事三 舞動的精靈(下)
時間 2021-01-06
原文
原文鏈接
咱們在玩植物大戰的時候看到那些殭屍,其實他們自身也有一個走動的動畫效果。這是如果來實現的呢?其實我們在之前的講解當中也曾經說過,在遊戲的世界當中程序只是這個系統當中的一分子而已,美工的作用絕對不可忽略,因爲這種動畫的效果需要一幀一幀的做出來。舉一個例子: CSDN上面的博客圖片不是非常好用,但是這也足夠了,把上面的圖另存爲一下比如叫exp.gif,這上面有6*8個幀,每一幀的大小是75*75,所以
>>阅读原文<<
相關文章
1.
XNA那些事二 舞動的精靈(上)
2.
unity那些事(三)
3.
【WP7進階】——XNA遊戲精靈的動畫
4.
那些往事(三)
5.
JS那些事 三
6.
AOP 那些事三
7.
HTTP的那些事(三)
8.
Java範型那些事(三)
9.
TCP的那些事兒(下)
10.
Java GC的那些事(下)
更多相關文章...
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
NoSQL數據庫的優勢有哪些?
-
NoSQL教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
JavaScript的那些事
xna
那些
精靈
抽象那些事
前端那些事
併發那些事
封裝那些事
CSS那些事兒
舞動
Redis教程
NoSQL教程
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
XNA那些事二 舞動的精靈(上)
2.
unity那些事(三)
3.
【WP7進階】——XNA遊戲精靈的動畫
4.
那些往事(三)
5.
JS那些事 三
6.
AOP 那些事三
7.
HTTP的那些事(三)
8.
Java範型那些事(三)
9.
TCP的那些事兒(下)
10.
Java GC的那些事(下)
>>更多相關文章<<