XNA那些事三 舞動的精靈(下)

咱們在玩植物大戰的時候看到那些殭屍,其實他們自身也有一個走動的動畫效果。這是如果來實現的呢?其實我們在之前的講解當中也曾經說過,在遊戲的世界當中程序只是這個系統當中的一分子而已,美工的作用絕對不可忽略,因爲這種動畫的效果需要一幀一幀的做出來。舉一個例子: CSDN上面的博客圖片不是非常好用,但是這也足夠了,把上面的圖另存爲一下比如叫exp.gif,這上面有6*8個幀,每一幀的大小是75*75,所以
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