KinectFusion:用運動的深度相機進行實時3D重建及交互

                                                           KinectFusion的GPU Pipeline實現, 涉及到的兩篇原理和實現中的一篇,兩年前翻譯的,那時候多數不理解,再拿出來整理一下,也是加深理解,配圖來自原論文,文字爲本人翻譯,如有不正,敬請指出。 本文最重要的算法都在第四章:GPU實現,也是最難理解的部分,本文的第四章是
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