UE4+音樂播放器

虛幻引擎:4.22 VS:2017 1、藍圖簡單做法 先創建個空場景,去掉所有自帶的燈光,天空球等,讓場景爲純黑色。 創建一個頻譜Bar的Actor,裏面只有一個Cube。 爲頻譜Bar創建一個變色材質。 主要使用了虛幻引擎中的插件(默認是沒勾選的)。 要用到這個插件的API:CalculateFrequencySpectrum(這個API可以計算你導入音樂在設定的時間範圍內的頻譜)。 設計想法,
相關文章
相關標籤/搜索