unity shader 中的性能優化

1 過量的 shader 會使得加載速度變慢  -- 處理方法  批量處理  合併這些shader  放在一個腳本中  可是隻有在使用相同的渲染狀態下才能夠性能 在subshader中的pass 過多也會影響渲染的性能,應該當儘量的減小 pass ---( 3.3. 重量級成員shbshaner 章節)渲染
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