Unity性能優化以內存篇(上)

原文連接:http://blog.uwa4d.com/archives/optimzation_memory_1.htmlhtml 項目的性能優化主要圍繞CPU、GPU和內存三大方面進行。接上期CPU優化專講,咱們本期和你們分享內存方面的優化心得。安全 不管是遊戲仍是VR應用,內存管理都是其研發階段的重中之重。性能優化 然而,在咱們測評過的大量項目中,90%以上的項目都存在不一樣程度的內存使用問題
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