JavaShuo
欄目
標籤
Unity槍擊遊戲之實現子彈傷害
時間 2020-05-09
標籤
unity
遊戲
實現
子彈
傷害
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
<Bullet>:ide public int damage = 60;///定義Bullet的傷害值爲60動畫 void Start() { Destroy(this.gameObject, 3);///子彈發射沒有觸碰到物體3秒後消失。 this }spa /////////由於子彈速度很是快,咱們將子彈運行痕跡示爲一條射線orm ///射線位置it
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲中戰鬥傷害範圍-彈道飛行
2.
FPS遊戲之子彈
3.
Java-實現飛機躲子彈遊戲
4.
Unity.擊球遊戲
5.
Unity3D遊戲開發之傷害數值顯示
6.
FPS遊戲之怪物受到傷害動畫
7.
Unity 遊戲存檔之XML實現
8.
射擊遊戲中準心與子彈彈道的探索
9.
小遊戲之飛機躲子彈
10.
Unity射擊遊戲實例—物理碰撞的實現
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate實現增刪改查
-
Hibernate教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
傷害
電子遊戲
Unity遊戲開發
子彈
遊戲
Java小遊戲實現
Unity遊戲設計與實現
戲子
遊戲
紅包項目實戰
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出現某個項目全部亂碼的情況之解決方式
2.
Packet Capture
3.
Android 開發之 仿騰訊視頻全部頻道 RecyclerView 拖拽 + 固定首個
4.
rg.exe佔用cpu導致卡頓解決辦法
5.
X64內核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN時,選擇SSD需要注意的事項
7.
選擇深圳網絡推廣外包要注意哪些問題
8.
店鋪運營做好選款、測款的工作需要注意哪些東西?
9.
企業找SEO外包公司需要注意哪幾點
10.
Fluid Mask 摳圖 換背景教程
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲中戰鬥傷害範圍-彈道飛行
2.
FPS遊戲之子彈
3.
Java-實現飛機躲子彈遊戲
4.
Unity.擊球遊戲
5.
Unity3D遊戲開發之傷害數值顯示
6.
FPS遊戲之怪物受到傷害動畫
7.
Unity 遊戲存檔之XML實現
8.
射擊遊戲中準心與子彈彈道的探索
9.
小遊戲之飛機躲子彈
10.
Unity射擊遊戲實例—物理碰撞的實現
>>更多相關文章<<