FPS遊戲之怪物受到傷害動畫

最近在做策劃給的一些關於FPS類型的需求,Demo基本已經成型,接下來整理並記錄,高手略過,不喜勿噴!!! 怪物受傷害我被坑了一下,看了其他一些資料最後才搞定 怪物受傷害參數我設置的是trigger類型,因爲Trigger是屬於播放玩自動返回false,不像bool的需要手動設置 還需要單獨設置一個層,權重0-1根據你的動畫效果而定 怪物受傷害調用的時候 animator.SetTrigger("
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