插件下載地址下載ESMap3Dmax三維軟件插件包windows
將文件夾2017裏面的全部文件放進3ds Max 2017/bin/assemblies/文件夾下,再次打開軟件,會看到菜單欄右邊ESMap,以下圖所示。瀏覽器
首先須要登陸您在咱們平臺註冊的賬號,登陸後,而後點擊模型轉換導出,同時右邊窗口會預覽顯示模型的效果,如上圖所示。編輯器
模型上傳,在操做模型轉換後,再點擊模型上傳就能夠直接上傳到易景空間地圖編輯器平臺的模型庫當中,以下圖所示。ide
實際距離(米):模型(通常單位) 1:1優化
打開單位設置,自定義-單位設置,選擇公制(Metric)-米(Meters)插件
材質下的貼圖選擇項,也需要選擇貼圖下的標準貼圖,不能使用v-ray或其餘插件貼圖3d
控制材質數量,一個模型儘可能控制在一個貼圖,作到數據量的精簡,此操做將便於模型加載,貼圖尺寸大小必須爲256*256或者512*512對象
平面模型或者須要透明貼圖的模型須要勾選2-sided,透明貼圖材質須要命名加上後綴_depthblog
材質設置2-side,應用於沒有厚度的平面模型,由於導出只顯示單面,另外一邊看到的是透明的,因此須要材質須要設爲2-sideinternet-explorer
貼圖文件名稱只能用英文名稱,不能帶有漢字,不能帶有空格鍵(爲了方便溝通,能夠用拼音命名),也不能材質重名
不能在 max 材質編輯器中對貼圖進行裁切。
模型不可以使用布爾運算,運用布爾運算的模型導出到地圖會不穩定,容易出問題,不建議使用。
模型解組是爲了便於調整軸心
再次轉Poly爲了將運動複製實例與鏡像等功能的各模型獨立不關聯
軸心居中是因爲開發上的需求,能夠便於地圖使用的流暢性
注意:插件須要瀏覽器IE11來給模型截圖,下載地址http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/ie-11-worldwide-languages;
3dmax上傳三維模型製做室內三維地圖效果1:
3dmax上傳三維模型製做室內三維地圖效果2:
3dmax上傳三維模型製做室內三維地圖效果3:
3dmax上傳三維模型製做園區三維地圖效果: