Unity Hololens做類似跟隨視線的UI

先下個HololensToolkit,導進空工程裏,看看能不能打個空的HoloLens的UWP包,如果不能打包且報紅的話一般把SharingUnet這個文件夾刪了,打包成功後就可以開始做跟隨視線UI了。 步驟:建一個Scene空結點用於管理AR空間裏的所有東西 並在這個空結點中建一個AppState,掛上SimpleTagalong 然後建個GameObject用於放置Canvas改變該UI旋轉信
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