UE4改變材質中某個參數的值

目錄 一、目的 1、想:UE4改變材質中某個參數的值 2、在認識細胞項目中遇到 二、參考 1、 三、注意 1、BP_myHUD是繼承My_HUD的,但是在BP_myHUD的BeginPlay時候發現不了My_HUD的材質,可以在BP_myHUD的Tike或者ReceiveRrawHUD中給BP_myHUD的變量賦值(也就是初始化),或者在My_HUD的BeginPlay中右鍵調用父類的BeginP
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