Unity3d 頂點像素着色器實現陰影

Unity3d 頂點像素着色器實現陰影 在u3d中,利用表面着色器,unity會自動補全shader使得物體能夠產生陰影效果,同時也能夠經過本身寫頂點像素着色器來產生陰影效果,首先從u3d表面着色器的機制進行分析: #pragma surface surf Standard fullforwardshadows #pragma target 3.0 sampler2D _MainTex; stru
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