Godot的Vulkan渲染器正在成型

開源的Godot 2D/3D遊戲引擎的首席開發者Juan Linietsky在Godot 4.0之前每天都在開發該引擎的Vulkan渲染器。 Godot已經是最令人印象深刻的開源遊戲引擎之一,隨着Godot 4.0的推出,它將更有能力與專有引擎競爭,它的所有改進和Vulkan渲染器的狀態正在成型。在過去的幾周裏,Juan用它的Vulkan渲染代碼實現了更多的功能: - 3D材質現在再次在Godot
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