· 全新的多屏幕適配。工具
將來的數字媒體內容,因爲咱們顯示終端的多樣性,會帶來更多的屏幕適配難題,使用工具能夠解決適配效率,最難的是構建適配的設計思想。設計
· 3D設計人才會更加緊缺3d
設計師是時候須要補一下3D設計技能了。code
· 交互式全景視頻會最早獲得發展視頻
相對於VR/AR而言,交互式全景視頻的技術門檻要低不少,或許會是最早獲得快速發展的領域。blog
· 早期的內容變現將更加容易ip
新的技術及終端設備的發展,都會缺乏優質的內容,設計師除了提供設計服務外,也可嘗試進行內容設計變現。get
· 場景化、社交化的交互設計挑戰產品
VR、AR的全景沉浸式體驗,內容的交互要結合用戶的形體交互及傳感器感知,並需考慮社交化的特色,會對設計師帶來新的挑戰。效率
· 跨界的設計創業愈來愈多
結合衆籌及愈來愈通暢的渠道平臺,以設計驅動,結合新科技的智能產品設計創業會愈來愈多。
總之,將來已來,或許不少設計師原有的功課還沒補完,便要投入適應新的變化當中,設計師註定是個苦逼的行業,時時刻刻要面對難以把控的變化,但,這不也正是設計的樂趣嗎?