如何在UE4 C++中進行按鍵綁定

ue4中C++的按鍵綁定雖然沒有藍圖那麼方便的調用 但也不難:(如有錯誤歡迎指正) 首先要在編輯器中點開項目設置: 選擇輸入設置: 在這裏看到有兩種按鍵設置選項 第一個Action代表輸入響應只有兩種狀態 按下和鬆開即1和0,第二種Axis代表輸入時會返回一個軸值即按下和擡起的時間 返回的是一個0.1-1.0的數來模擬按下按鍵時移動速度慢慢增加  這裏我們選Action的加號來新增加一個按鍵: 新
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