最近項目用到:在不規則多邊形的中心點加一個圖標。(e.g: xx地區發生暴雪,暴雪區域是多邊形,給多邊形中心加一個暴雪的圖標)java
以前的設計是,計算不規則多邊形範圍矩形bounds的中心點。這個比較簡單,對於一些圓,矩形,凸多邊形都比較適合。可是遇到凹多邊形就會出現問題,好比一個月牙型的不規則多邊形,bounds的中心點,就落到月牙外了。就有點難以接受了。git
通過討論,決定將中心改成重心。ui
下面上代碼,.net
計算不規則多邊形的中心:設計
[java] view plain copyget
public static final double MIN_LAT = -90;
public static final double MAX_LAT = 90;
public static final double MIN_LNG = -180;
public static final double MAX_LNG = 180;it
/**List
// 經度最小值
public static double getMinLongitude(List<LatLng> mPoints) {
double minLongitude = MAX_LNG;
if (mPoints.size() > 0) {
minLongitude = mPoints.get(0).longitude;
for (LatLng latlng : mPoints) {
// 經度最小值
if (latlng.longitude < minLongitude)
minLongitude = latlng.longitude;
}
}
return minLongitude;
}map
// 經度最大值
public static double getMaxLongitude(List<LatLng> mPoints) {
double maxLongitude = MIN_LNG;
if (mPoints.size() > 0) {
maxLongitude = mPoints.get(0).longitude;
for (LatLng latlng : mPoints) {
// 經度最大值
if (latlng.longitude > maxLongitude)
maxLongitude = latlng.longitude;
}
}
return maxLongitude;
}方法
// 緯度最小值
public static double getMinLatitude(List<LatLng> mPoints) {
double minLatitude = MAX_LAT;
if (mPoints.size() > 0) {
minLatitude = mPoints.get(0).latitude;
for (LatLng latlng : mPoints) {
// 緯度最小值
if (latlng.latitude < minLatitude)
minLatitude = latlng.latitude;
}
}
return minLatitude;
}
// 緯度最大值
public static double getMaxLatitude(List<LatLng> mPoints) {
double maxLatitude = MIN_LAT;
if (mPoints.size() > 0) {
maxLatitude = mPoints.get(0).latitude;
for (LatLng latlng : mPoints) {
// 緯度最大值
if (latlng.latitude > maxLatitude)
maxLatitude = latlng.latitude;
}
}
return maxLatitude;
}
計算不規則多邊形的重心:
[java] view plain copy
/**
public final double latitude;
public final double longitude;
經過這張圖,就能夠發現中心和重心的區別了