VC++遊戲編程----基礎動畫顯示1

1、定時器 Timer定時器對象能夠再每隔一段時間發出一個時間消息,程序收到消息後,就能夠執行一些操做。好比,能夠設置定時器來播放靜態的連續圖片,就能夠產生動畫效果。這也是一般顯示動畫的一種方式。canvas Windows API中有這樣的函數:SetTimer()爲咱們定義一個定時器。函數原型:windows UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd,
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