JavaShuo
欄目
標籤
《棋盤上的「馬步」探究》(三)
時間 2020-12-31
原文
原文鏈接
0. 問題背景 (本課題爲九年級組探究課題) 在中國象棋中,馬的走法是一直一斜,棋諺「馬走日字」(本質上說,「馬走日字」是走1×2 矩形的對角線)。從棋盤上任意一點出發,馬能跳到任意的一個點。 4. 一個走「目」的「千里馬」在整幅棋盤上,能否從任意一點,跳到指定點? 分析與解答 如上圖所示,我們假設「千里馬」是一隻蟲子,每次走一個「目」字,都需要爬過4個格子,即從A向一個方向走3格,轉90°再走1
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《棋盤上的「馬步」探究》(二)
2.
《棋盤上的「馬步」探究》(一)
3.
《棋盤上的「馬步」探究》(四)
4.
馬走棋盤
5.
馬踏棋盤
6.
馬踏棋盤 | C++
7.
馬踏棋盤的實現
8.
馬踏棋盤問題
9.
馬踏棋盤算法
10.
棋盤遊戲走完k步還能留在棋盤上的機率
更多相關文章...
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
RxJava操作符(三)Filtering
相關標籤/搜索
棋盤
探究
馬步
三步
馬上
上馬
棋盤格
一探究竟
JavaWeb探究
Redis教程
SQLite教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《棋盤上的「馬步」探究》(二)
2.
《棋盤上的「馬步」探究》(一)
3.
《棋盤上的「馬步」探究》(四)
4.
馬走棋盤
5.
馬踏棋盤
6.
馬踏棋盤 | C++
7.
馬踏棋盤的實現
8.
馬踏棋盤問題
9.
馬踏棋盤算法
10.
棋盤遊戲走完k步還能留在棋盤上的機率
>>更多相關文章<<