【OpenGL 實驗一】圖元的生成+區域填充

環境配置: M a c O S MacOS MacOS系統使用 X c o d e Xcode Xcode,利用了 X c o d e Xcode Xcode中的 g l u t glut glut庫。 Add 文件: 進入Build Phases,選擇Link Binary With Libraries(0 items) 添加 GLUT.framework 與 OpenGL.framework
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