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javascript
更新:在經常使用七種繼承方案的基礎之上增長了ES6的類繼承,因此如今變成八種啦,歡迎加高級前端進階羣一塊兒學習(文末)。前端
--- 2018.10.30java
構造函數、原型和實例之間的關係:每一個構造函數都有一個原型對象,原型對象都包含一個指向構造函數的指針,而實例都包含一個原型對象的指針。git
繼承的本質就是複製,即重寫原型對象,代之以一個新類型的實例。github
function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { this.subproperty = false; } // 這裏是關鍵,建立SuperType的實例,並將該實例賦值給SubType.prototype SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; } var instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); // true
原型鏈方案存在的缺點:多個實例對引用類型的操做會被篡改。面試
function SuperType(){ this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType(){} SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"
使用父類的構造函數來加強子類實例,等同於複製父類的實例給子類(不使用原型)segmentfault
function SuperType(){ this.color=["red","green","blue"]; } function SubType(){ //繼承自SuperType SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); instance1.color.push("black"); alert(instance1.color);//"red,green,blue,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.color);//"red,green,blue"
核心代碼是SuperType.call(this)
,建立子類實例時調用SuperType
構造函數,因而SubType
的每一個實例都會將SuperType中的屬性複製一份。前端工程師
缺點:函數
組合上述兩種方法就是組合繼承。用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,用借用構造函數技術來實現實例屬性的繼承。性能
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name, age){ // 繼承屬性 // 第二次調用SuperType() SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 繼承方法 // 構建原型鏈 // 第一次調用SuperType() SubType.prototype = new SuperType(); // 重寫SubType.prototype的constructor屬性,指向本身的構造函數SubType SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" instance1.sayName(); //"Nicholas"; instance1.sayAge(); //29 var instance2 = new SubType("Greg", 27); alert(instance2.colors); //"red,blue,green" instance2.sayName(); //"Greg"; instance2.sayAge(); //27
缺點:
SuperType()
:給SubType.prototype
寫入兩個屬性name,color。SuperType()
:給instance1
寫入兩個屬性name,color。實例對象instance1
上的兩個屬性就屏蔽了其原型對象SubType.prototype的兩個同名屬性。因此,組合模式的缺點就是在使用子類建立實例對象時,其原型中會存在兩份相同的屬性/方法。
利用一個空對象做爲中介,將某個對象直接賦值給空對象構造函數的原型。
function object(obj){ function F(){} F.prototype = obj; return new F(); }
object()對傳入其中的對象執行了一次淺複製
,將構造函數F的原型直接指向傳入的對象。
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
缺點:
另外,ES5中存在Object.create()
的方法,可以代替上面的object方法。
核心:在原型式繼承的基礎上,加強對象,返回構造函數
function createAnother(original){ var clone = object(original); // 經過調用 object() 函數建立一個新對象 clone.sayHi = function(){ // 以某種方式來加強對象 alert("hi"); }; return clone; // 返回這個對象 }
函數的主要做用是爲構造函數新增屬性和方法,以加強函數
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); //"hi"
缺點(同原型式繼承):
結合借用構造函數傳遞參數和寄生模式實現繼承
function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = Object.create(superType.prototype); // 建立對象,建立父類原型的一個副本 prototype.constructor = subType; // 加強對象,彌補因重寫原型而失去的默認的constructor 屬性 subType.prototype = prototype; // 指定對象,將新建立的對象賦值給子類的原型 } // 父類初始化實例屬性和原型屬性 function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; // 借用構造函數傳遞加強子類實例屬性(支持傳參和避免篡改) function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 將父類原型指向子類 inheritPrototype(SubType, SuperType); // 新增子類原型屬性 SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); } var instance1 = new SubType("xyc", 23); var instance2 = new SubType("lxy", 23); instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"] instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
這個例子的高效率體如今它只調用了一次SuperType
構造函數,而且所以避免了在SubType.prototype
上建立沒必要要的、多餘的屬性。於此同時,原型鏈還能保持不變;所以,還可以正常使用instanceof
和isPrototypeOf()
這是最成熟的方法,也是如今庫實現的方法
function MyClass() { SuperClass.call(this); OtherSuperClass.call(this); } // 繼承一個類 MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype); // 混合其它 Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype); // 從新指定constructor MyClass.prototype.constructor = MyClass; MyClass.prototype.myMethod = function() { // do something };
Object.assign
會把 OtherSuperClass
原型上的函數拷貝到 MyClass
原型上,使 MyClass 的全部實例均可用 OtherSuperClass 的方法。
extends
關鍵字主要用於類聲明或者類表達式中,以建立一個類,該類是另外一個類的子類。其中constructor
表示構造函數,一個類中只能有一個構造函數,有多個會報出SyntaxError
錯誤,若是沒有顯式指定構造方法,則會添加默認的 constructor
方法,使用例子以下。
class Rectangle { // constructor constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } // Getter get area() { return this.calcArea() } // Method calcArea() { return this.height * this.width; } } const rectangle = new Rectangle(10, 20); console.log(rectangle.area); // 輸出 200 ----------------------------------------------------------------- // 繼承 class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); // 若是子類中存在構造函數,則須要在使用「this」以前首先調用 super()。 this.name = 'Square'; } get area() { return this.height * this.width; } } const square = new Square(10); console.log(square.area); // 輸出 100
extends
繼承的核心代碼以下,其實現和上述的寄生組合式繼承方式同樣
function _inherits(subType, superType) { // 建立對象,建立父類原型的一個副本 // 加強對象,彌補因重寫原型而失去的默認的constructor 屬性 // 指定對象,將新建立的對象賦值給子類的原型 subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, { constructor: { value: subType, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superType) { Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subType, superType) : subType.__proto__ = superType; } }
一、函數聲明和類聲明的區別
函數聲明會提高,類聲明不會。首先須要聲明你的類,而後訪問它,不然像下面的代碼會拋出一個ReferenceError。
let p = new Rectangle(); // ReferenceError class Rectangle {}
二、ES5繼承和ES6繼承的區別
《javascript高級程序設計》筆記:繼承
MDN之Object.create()
MDN之Class
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我是木易楊,網易高級前端工程師,跟着我每週重點攻克一個前端面試重難點。接下來讓我帶你走進高級前端的世界,在進階的路上,共勉!
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