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更新:在經常使用七種繼承方案的基礎之上增長了ES6的類繼承,因此如今變成八種啦。前端
------ 如下是正文 ------java
構造函數、原型和實例之間的關係:每一個構造函數都有一個原型對象,原型對象都包含一個指向構造函數的指針,而實例都包含一個原型對象的指針。git
繼承的本質就是複製,即重寫原型對象,代之以一個新類型的實例。github
function SuperType() {
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function() {
return this.property;
}
function SubType() {
this.subproperty = false;
}
// 這裏是關鍵,建立SuperType的實例,並將該實例賦值給SubType.prototype
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function() {
return this.subproperty;
}
var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); // true
複製代碼
原型鏈方案存在的缺點:多個實例對引用類型的操做會被篡改。面試
function SuperType(){
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType(){}
SubType.prototype = new SuperType();
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"
複製代碼
使用父類的構造函數來加強子類實例,等同於複製父類的實例給子類(不使用原型)segmentfault
function SuperType(){
this.color=["red","green","blue"];
}
function SubType(){
//繼承自SuperType
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.color.push("black");
alert(instance1.color);//"red,green,blue,black"
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.color);//"red,green,blue"
複製代碼
核心代碼是SuperType.call(this)
,建立子類實例時調用SuperType
構造函數,因而SubType
的每一個實例都會將SuperType中的屬性複製一份。前端工程師
缺點:函數
組合上述兩種方法就是組合繼承。用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,用借用構造函數技術來實現實例屬性的繼承。性能
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
// 繼承屬性
// 第二次調用SuperType()
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
// 繼承方法
// 構建原型鏈
// 第一次調用SuperType()
SubType.prototype = new SuperType();
// 重寫SubType.prototype的constructor屬性,指向本身的構造函數SubType
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};
var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
instance1.sayName(); //"Nicholas";
instance1.sayAge(); //29
var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
instance2.sayName(); //"Greg";
instance2.sayAge(); //27
複製代碼
缺點:
SuperType()
:給SubType.prototype
寫入兩個屬性name,color。SuperType()
:給instance1
寫入兩個屬性name,color。實例對象instance1
上的兩個屬性就屏蔽了其原型對象SubType.prototype的兩個同名屬性。因此,組合模式的缺點就是在使用子類建立實例對象時,其原型中會存在兩份相同的屬性/方法。
利用一個空對象做爲中介,將某個對象直接賦值給空對象構造函數的原型。
function object(obj){
function F(){}
F.prototype = obj;
return new F();
}
複製代碼
object()對傳入其中的對象執行了一次淺複製
,將構造函數F的原型直接指向傳入的對象。
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
複製代碼
缺點:
另外,ES5中存在Object.create()
的方法,可以代替上面的object方法。
核心:在原型式繼承的基礎上,加強對象,返回構造函數
function createAnother(original){
var clone = object(original); // 經過調用 object() 函數建立一個新對象
clone.sayHi = function(){ // 以某種方式來加強對象
alert("hi");
};
return clone; // 返回這個對象
}
複製代碼
函數的主要做用是爲構造函數新增屬性和方法,以加強函數
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"
複製代碼
缺點(同原型式繼承):
結合借用構造函數傳遞參數和寄生模式實現繼承
function inheritPrototype(subType, superType){
var prototype = Object.create(superType.prototype); // 建立對象,建立父類原型的一個副本
prototype.constructor = subType; // 加強對象,彌補因重寫原型而失去的默認的constructor 屬性
subType.prototype = prototype; // 指定對象,將新建立的對象賦值給子類的原型
}
// 父類初始化實例屬性和原型屬性
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
// 借用構造函數傳遞加強子類實例屬性(支持傳參和避免篡改)
function SubType(name, age){
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
// 將父類原型指向子類
inheritPrototype(SubType, SuperType);
// 新增子類原型屬性
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
}
var instance1 = new SubType("xyc", 23);
var instance2 = new SubType("lxy", 23);
instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"]
instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
複製代碼
這個例子的高效率體如今它只調用了一次SuperType
構造函數,而且所以避免了在SubType.prototype
上建立沒必要要的、多餘的屬性。於此同時,原型鏈還能保持不變;所以,還可以正常使用instanceof
和isPrototypeOf()
這是最成熟的方法,也是如今庫實現的方法
function MyClass() {
SuperClass.call(this);
OtherSuperClass.call(this);
}
// 繼承一個類
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// 混合其它
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// 從新指定constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;
MyClass.prototype.myMethod = function() {
// do something
};
複製代碼
Object.assign
會把 OtherSuperClass
原型上的函數拷貝到 MyClass
原型上,使 MyClass 的全部實例均可用 OtherSuperClass 的方法。
extends
關鍵字主要用於類聲明或者類表達式中,以建立一個類,該類是另外一個類的子類。其中constructor
表示構造函數,一個類中只能有一個構造函數,有多個會報出SyntaxError
錯誤,若是沒有顯式指定構造方法,則會添加默認的 constructor
方法,使用例子以下。
class Rectangle {
// constructor
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
// Getter
get area() {
return this.calcArea()
}
// Method
calcArea() {
return this.height * this.width;
}
}
const rectangle = new Rectangle(10, 20);
console.log(rectangle.area);
// 輸出 200
-----------------------------------------------------------------
// 繼承
class Square extends Rectangle {
constructor(length) {
super(length, length);
// 若是子類中存在構造函數,則須要在使用「this」以前首先調用 super()。
this.name = 'Square';
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
}
const square = new Square(10);
console.log(square.area);
// 輸出 100
複製代碼
extends
繼承的核心代碼以下,其實現和上述的寄生組合式繼承方式同樣
function _inherits(subType, superType) {
// 建立對象,建立父類原型的一個副本
// 加強對象,彌補因重寫原型而失去的默認的constructor 屬性
// 指定對象,將新建立的對象賦值給子類的原型
subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
constructor: {
value: subType,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superType) {
Object.setPrototypeOf
? Object.setPrototypeOf(subType, superType)
: subType.__proto__ = superType;
}
}
複製代碼
一、函數聲明和類聲明的區別
函數聲明會提高,類聲明不會。首先須要聲明你的類,而後訪問它,不然像下面的代碼會拋出一個ReferenceError。
let p = new Rectangle();
// ReferenceError
class Rectangle {}
複製代碼
二、ES5繼承和ES6繼承的區別
ES5的繼承實質上是先建立子類的實例對象,而後再將父類的方法添加到this上(Parent.call(this)).
ES6的繼承有所不一樣,實質上是先建立父類的實例對象this,而後再用子類的構造函數修改this。由於子類沒有本身的this對象,因此必須先調用父類的super()方法,不然新建實例報錯。
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我是木易楊,網易高級前端工程師,跟着我每週重點攻克一個前端面試重難點。接下來讓我帶你走進高級前端的世界,在進階的路上,共勉!