計算機圖形學——紋理映射

1、模擬物體表面細節web     紋理映射的引入?光照明模型只能生成光滑的物體表面。紋理映射用來模擬物體表面細節,使生成的圖形更加天然、逼真。數組     物體表面細節分爲兩類:1.表面的顏色紋理  如桌上的木紋,牆上貼的圖畫 。顏色紋理取決於物體表面的光學屬性(折射率,反色率)2.表面的幾何紋理,如凹凸不平的樹皮,幾何紋理由物體表面的微觀幾何形狀決定。 函數 2、摸擬物體表面細節的方法spa
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