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入門遊戲建模你需要掌握的基礎規範,學習3dmax的高效技巧!
時間 2021-07-10
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很多遊戲建模初學者,在開始學習3dsmax的時候,模型製作上,這裏比例不對,那裏穿模。 掌握規範,掌握技巧,才能更好有效創造與學習。 3dsmax遊戲建模基礎規範 1、新建文件之後一定記得根據需求設置單位,單位場景有米,道具用釐米。 2、每次開始製作之前都新建一個比例參考人體,參數爲2m高0.5m寬 3、設置面數統計。 4、主體物體中心一定要在世界座標軸中間。 5、物體最低面一定要和世界座標的x軸
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