UE4藍圖 震動反饋(手柄通用)

這次做的手柄震動反饋是通用型手柄,首先我們新建兩個重力反饋(fore feedback effect),如圖所示。並命名爲LeftForceFeedback 和RiftForceFeedback。並打開藍圖進行參數設置。 參數設置方法跟時間軸設置差不多,添加點和value值。 左右手的壓力反饋設置結束後,回到我們的控制器部分,我們之前用Pawn爲案例進行演示,在這裏也是用Pawn進行設置。上節內容
相關文章
相關標籤/搜索