設計模式之觀察者模式

內容抄自《設計模式》清華大學出版社,2011 模式動機: 無論是在現實世界中還是在軟件系統中,人們常常會遇到這樣一類問題,一個對象的狀態改變會引發其他對象的 狀態改變,如十字路口的交通信號燈,紅燈亮則汽車停,綠燈亮則汽車行,這些對象之間存在一種依賴關係,一個 對象的行爲會導致依賴它的其他對象發生反應。 模式定義: 定義對象間的一種一對多的依賴關係,使得每當一個對象的狀態發生改變時,其相關依賴對象都
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