圖形渲染中,idw反距離權重插值算法是一個應用很是普遍的方法,可是js實現的比較少,目前實現一個:前端
//idw算法 //輸入[[x:0,y:0,v:0],[x:0,y:0,v:0],[x:0,y:0,v:0]] function idwcomputer(datas,result){ if(datas.lenght<3) return result; var m0=datas.length; var m1=result.length; //console.info(datas); //距離列表 var r=[]; for(var i=0;i<m1;i++){ for(var j=0;j<m0;j++){ var tmpDis = Math.sqrt(Math.pow(result[i].x - datas[j].x, 2) + Math.pow(result[i].y - datas[j].y, 2)); r.push(tmpDis); } } //插值函數 for (var i = 0; i < m1; i++) { //查找重複 var ifFind = false; for (var j = m0 * i; j < m0 * i + m0; j++) { if (Math.abs(r[j]) < 0.0001) { result[i].v = datas[j - m0 * i].v; ifFind = true; break; } } if (ifFind) continue; var numerator = 0; var denominator = 0; for (var j = m0 * i; j < m0 * i + m0; j++) { numerator += datas[j - m0 * i].v / (r[j] * r[j]); denominator += 1 / (r[j] * r[j]); } result[i].v = numerator / denominator; } return result; }
調用方法以下:git
var idwdatas=[],idwresult=[];
//填充計算點的位置算法
//下邊的數據從後端返回
$.each(result.result,function(i,val){
idwdatas.push({"x":val.pointLongitude,"y":val.pointLatitude,"v":val.value});
});
//計算須要範圍的結果的經緯度座標後端
//須要插值的格點座標。這個經過等分經緯度實現的,
idwresult=countgridlocal(grid);
//返回idw計算結果
idwresult=idwcomputer(idwdatas,idwresult);
console.info(idwresult);函數
注意,前端不適合使用大量的這個算法,我這個是格點用的插值。spa