Wzy—Shader新手入門精講(一)

因爲我也是個Shader的新手入門着,其實感覺找到門還是挺麻煩的,所以本着自己感覺已經入門了的經驗分享一下,如有不對,請指示:   首先可以把Shader看成一個標準的框架:我對新的那個不熟悉所以分享的是舊版的Shader寫法; 框架結構: 一、首先從屬性中先介紹各個屬性的聲明及類型: 拿第一個爲例子 _Color("Color",Color)=(1,1,1,1)  _Color和括號裏的字符串「
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