Unity3D運動軌跡拖動效果(Trail Render)實現

簡單描述:app 有時爲了實現彗星推進彗尾的美妙效果,也爲了表現出物體運動的軌跡,須要爲物體的軌跡作出標記代表物體的運動。wordpress 實現方法:爲物體添加Component->Effects->Trail Render組件,爲該組件設置你想要讓軌跡表現的Material(我用的是FlameD),也可爲軌跡指定爲顯示的顏色。spa 主要參數介紹:get Materials:要顯示的紋理圖像。
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