三維座標向任意平面的正平行投影

簡化三維座標系向任意平面的正平行投影的計算過程,得出一個比較容易計算的投影座標公式。不用計算角度和座標變換,方便易用。固然,OPEN GL或directX可沒必要這麼麻煩。算法 設三維本地空間座標系,原點O。內有一投影平面,其平面內二維座標系,即二維投影座標系,原點o。三維座標系內任一點該平面的正平行投影,有:this 1)與過三維座標系原點且平行於投影平面的平面投影相同。 2)假設視線方向向着原
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