ECS丨先導篇--概念

提示:選中右側目錄,可快速找到所需內容 本系列博客地址:傳送門   爲什麼要用ECS? ECS運行流暢。 在解決大型場景卡頓,有着相當好的效果,比如幾百幾千個士兵,弓箭發射,粒子特效,比如成千上萬條魚在遊。ECS運行方式與傳統MonoBehaviour不同的,其特有的運行方式,更高效的運行代碼、物體渲染。      什麼是ECS? 是一種編寫高性能代碼的方法(框架) ECS 只是 DOTS(面向數
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