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時間 2020-12-22
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洪流學堂 - Unity專欄
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洪流學堂,讓你快人幾步。你好,我是跟着大智學Unity的萌新,我叫小新,最近在跟着大智探索DOTS。 通過前幾節的學習咱們已經知道了ECS包含三個部分:實體(entities)、數據(components)、行爲(system)。ECS架構的核心是數據,這也是爲什麼Unity會將這一套技術棧命名爲DOTS。System會讀取entity上面的component的數據流,並處理數據。實體在這裏其實更
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