麒麟子Cocos Creator 3D研究筆記八:3D座標轉2D&人物血條

夜深了,咱就直接進入正題吧,容麒麟子先上張圖。 截自cc.d.ts 我們主要用到的就是這個CameraComponent中的converToUINode函數。它這個註釋有點問題。 第一個參數 wpos:傳入的是世界座標點,比如人物頭頂某個位置的世界座標點 第二個參數 uiNode:傳入的是你想要觀察的UI節點的父節點,注意是父節點。不要問我爲什麼,因爲傳子節點不頂用。 第三個參數 out: 如果你
相關文章
相關標籤/搜索