【算法】A* 尋路 可視化

如下圖 【尋路圖A】 使用A*算法,需要將地圖抽象成一個個方塊,藍色代表不可以動【牆】,黃色爲起始點,紅色爲目標點。其地圖的二維座標如圖所示,每一個單位爲1米 A*的基本公式爲 F(n)=G(n)+H(n) F:初始狀態到目標狀態n的代價估計【起始點到n的代價估計】 G:狀態空間中初始狀態到n的實際代價【n爲中間某點,n到其parent的實際距離,n爲parent的最小F所得】 H:從狀態n到目標
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