DirectX11編程4 渲染山地

環境:VS2017  語言:C++   總起: 紅龍書的第六章Demo練習很多,我們一個個來。   工程,X_Jun96大佬建議放到Github上,現在的地址:https://github.com/anguangzhihen/Dx11。   以上一篇的基礎來做渲染山地的Demo還是比較輕鬆的,山地或者水之類的東西實際上就是一個面片,使用頂點構建出面片之後,賦值高低的y座標基本就完成了。Buffer
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