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Android渲染優化之視過度繪製、減少嵌套
時間 2021-07-11
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學習自: https://mp.csdn.net/postedit 如果刷新頻率是60hz,每16ms就會打一次信號,請求一個繪製。所以一個繪製不要超過16ms。 如果1秒繪製了60幀,那麼它的fps就是60。 比較顯著的一個問題就是過度繪製 開發者選項中可以開啓查看 原色:沒有過度繪製 藍色:1 次過度繪製 綠色:2 次過度繪製 粉色:3 次過度繪製 紅色:4 次及以上過度繪製 模擬器自帶的設置
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