Android 界面過度繪製優化

過度繪製(Overdraw)的概念 過度繪製(Overdraw)描述的是屏幕上的某個像素在同一幀的時間內被繪製了多次。在多層次重疊的 UI 結構裏面,如果不可見的 UI 也在做繪製的操作,會導致某些像素區域被繪製了多次,同時也會浪費大量的 CPU 以及 GPU 資源。      在 Android 手機的開發者選項中,有一個『調試 GPU 過度繪製』的選項,該選項開啓之後,手機顯示如下,顯示出來的
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