JavaShuo
欄目
標籤
Android性能優化之視圖篇(渲染機制)
時間 2020-02-17
標籤
android
性能
優化
視圖
渲染
機制
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
**android 本篇重點是——–如何解決過分繪製 ** 衆所周知的Android系統每隔16ms從新繪製一次activity,也就是說你的app必須在16ms內完成屏幕刷新的全部邏輯操做,這樣才能達到60幀/s。而用戶通常所看到的卡頓是因爲Android的渲染性能形成的。 然而有的時候你的程序會出現這樣的狀況,若是某個繪製操做超過了16ms用了24ms這時候用戶看同一張圖片花了32ms而不是1
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Android性能優化之渲染篇
2.
Android性能優化之渲染篇(一)
3.
Android性能優化之渲染優化
4.
Android性能優化第(五)篇---Android UI渲染機制
5.
Android 性能優化渲染篇
6.
Android性能優化-渲染
7.
iOS視圖渲染與性能優化
8.
性能優化之渲染
9.
Android性能優化(4):UI渲染機制以及優化
10.
Android性能優化之渲染
更多相關文章...
•
網站主機 性能
-
網站主機教程
•
SQLite 視圖(View)
-
SQLite教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
相關標籤/搜索
Android 性能優化
Android性能優化
性能優化
渲染
前端優化之渲染優化
mysql 性能優化篇
MySQL 性能優化
MySQL性能優化
web性能優化
JavaScript性能優化
Android
系統性能
PHP 7 新特性
網站主機教程
Docker教程
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Android性能優化之渲染篇
2.
Android性能優化之渲染篇(一)
3.
Android性能優化之渲染優化
4.
Android性能優化第(五)篇---Android UI渲染機制
5.
Android 性能優化渲染篇
6.
Android性能優化-渲染
7.
iOS視圖渲染與性能優化
8.
性能優化之渲染
9.
Android性能優化(4):UI渲染機制以及優化
10.
Android性能優化之渲染
>>更多相關文章<<